jueves, 24 de febrero de 2011

Tarea 2 - Trazado de dibujo con la herramienta pluma


Después de una laboriosa tarde utilizando la herramienta de pluma en el programa Ilustrator, pude terminar el dibujo de Garfield que el maestro me dio para trazarlo. 
Fue algo tedioso pero pues al menos ya se usar mejor la pluma que antes, y pues me servirá para cuando quiera trazar mis dibujos :'D.

miércoles, 23 de febrero de 2011

Ejercicio 3 - Creación de Brochas/Pinceles



El día de hoy el maestro nos enseño a crear nuestros propios pinceles, ya sean caligráficos, de motivos, de arte, etc. 

Para poder crear el pincel caligráfico basta con ir a la pestaña de "brushes/pinceles" y darle en crear nuevo pincel, de ahí aparecerá una ventana y podremos modificar el ángulo y esas cosas.

Los siguientes tres pinceles se crean a partir de una imagen que se haya creado, por ejemplo, en el de dispersión basta con arrastrar el dibujo hacia los pinceles y darle click al trazo para que se aplique. 

El de arte es casi el mismo procedimiento, sólo arrastras el dibujo y le das en crear como pincel de arte, y sólo selecciones el trazo y aplicas el pincel.

El pincel de motivos se hace mediante varios dibujos. Te vas a crear nuevo pincel, luego a pincel de motivos (Pattern brush), y debajo de spacing, donde estan los recuadros, seleccionas los dibujos que quieras poner, y listo, seleccionas el trazo y aplicas :)

martes, 22 de febrero de 2011

Ejercicio 2 - Herramienta busca trazos


Aquí está el 2do ejercicio que hemos realizado en la clase de Programas de Diseño por Computadora, donde nos enseñaron a utilizar la herramienta de buscatrazos.

La primera opción es la de "unir", que como su nombre lo dice es para unir si tenemos por ejemplo dos figuras o más.
La segunda es la de "menos frente", que podemos utilizarla para quitar partes de una figura que esté sobre otra.
Luego está la de "forma intersección" que sirve para seleccionar la parte donde se juntan dos figuras.
"Excluir" es lo contrario a la forma de intersección donde en lugar de dejarnos la parte donde se juntan las figuras, estaría quitándolas.
"Dividir" es como su nombre lo dice para dividir las figuras a partir de donde estén sobrepuestas.
"Cortar" hace casi lo mismo que excluir sólo que en lugar de recortar el pedazo donde las figuras se sobreponen, corta el pedazo donde una figura se sobrepone a otra.
"Combinar" hace lo que su nombre dice, y mezcla las figuras, si hay figuras iguales primero mezcla éstas, y después hace un corte donde se sobrepone otra figura.
"Recortar" lo que hace es que nos recorta la forma que no esta sobreponiéndose a la figura, y nos deja el contorno de esta, además de dejar el pedazo donde se sobrepusieron ambas figuras.
"Contornear" nos deja sólo el contorno de la figura y apretando ctrl+shift+g podemos arrastrar las diferentes partes en donde se han divido las figuras.
"Menos fondo" lo que hace es lo contrario a "menos frente" nos quita el pedazo de figura que está detrás de la figura que seleccionemos.

lunes, 21 de febrero de 2011

Ejercicio 1, herramienta de pluma :D


Y aquí está el primer ejercicio que realizamos con la herramienta de pluma, un poco complicado :D pero al final todo bien :D... 

Tarea 1, ejercicio con la herramienta de figuras :D


Pues esta es nuestra primer tarea de la clase de programas de diseño, donde estamos utilizando la herramienta de figura de cuadrados para hacer los cuadros de la imagen :).